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明明配置很好卻掉幀怎么回事(手機玩游戲卡頓掉幀怎么辦)

為了讓自己的明明游戲體驗更好,許多玩家都喜歡時不時地升級一下運行平臺的配置配置。不過,好卻回事大家有時候會發現:不管自己的掉幀頓掉電腦如何強大,在玩一些游戲的手機時候依舊會遇到卡頓。這是玩游怎么回事呢?在確保硬件方面沒有任何問題的前提下,游戲卡頓問題可能是幀辦“著色器編譯”的過程導致的,而這個問題在如今的明明PC游戲領域里非常普遍,博士帶大家來看看。配置

明明配置很好卻掉幀怎么回事(手機玩游戲卡頓掉幀怎么辦)

大伙家里的好卻回事PC硬件千差萬別,特別是掉幀頓掉顯卡,因此游戲需要“著色器編譯”這一流程才能在不同品牌、手機型號的玩游顯卡上運行。由于各種各樣的幀辦原因,上述的明明編譯過程難免就會出錯,導致游戲卡頓。那么,有人問了,著色器是什么?其實這是一種用來幫助確認渲染圖形各種細節的電腦程序,游戲開發人員需要這玩意來提升游戲畫面和表現。

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比如:一款游戲里有天氣系統,當下雨的時候,開發人員想讓游戲中的各處細節有濕潤的外觀,就可以使用特殊的著色器來實現,不需要自己親手在某件物品上去打造水漬。由此可見,所謂的著色器可以讓GPU的使用更加靈活且效率,一定程度上取代了之前的固定渲染管道(Fixed-Function Pipeline)技術。

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至于編譯的話,其實就是一個電腦術語,指的是將工程師編寫的程序代碼轉換后,讓運行軟件的特定處理器得以理解并執行。而著色器程式代碼也必須編譯成在特定GPU品牌和型號上運作的內容,顯卡才能運作,這就是上述的“著色器編譯”。如果更換GPU、更新驅動或者游戲收到更新時,我們就必須對著色器重新編譯。

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舉個簡單的例子,我們可以將各品牌、型號的GPU想象成不同國籍的人,你說的語言需要翻譯成他們能懂的語種,他們才能理解。而有補充說明的時候,你自然需要重新翻譯一次。那么,為何有些電腦游戲會出現著色器編譯卡頓呢?這個就和開發人員的具體工作有關了。

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目前有些開發者致力于最佳化編譯過程,使之對游戲性能(幾乎)沒有影響,換而言之,翻譯人員需要傳達的內容很簡潔,不管哪種顯卡都能“聽懂”,自然不會卡頓;而有些開發者在游戲中大量使用著色器,甚至是濫用,使得電腦在編譯時壓力很大,以至于卡頓成為了一個問題!

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看到這里,我們也可以理解:游戲主機就不會出現著色器編譯卡頓的問題。擁有游戲主機的硬件是固定的,開發者只需要針對特定項目來預編譯所有著色器(濫用都無所謂),無需在本機系統上因為每個玩家硬件不同而分別編譯。既然知道了上述原理,我們有什么辦法去處理上述卡頓呢?博士告訴大伙:很不幸,這種問題只能由開發者來修復。而好消息是:隨著游戲開發工具的進步,著色器編譯卡頓問題會有所改善。

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